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  Eliane Schlemmer fala do potencial do Second Life para a Educação
 
 


O Second Life, que possui mais de 8 milhões de usuários no mundo todo, é um software que propicia a experiência de, como o próprio nome diz, uma segunda vida em um ambiente virtual e tridimensional, muito parecido em alguns aspectos com o existente na vida real. Trata-se de um simulador que tem sido bastante usado para entretenimento e formação de redes sociais e comerciais. Segundo Eliane Schlemmer, o Second Life também pode ser usado como sala de aula virtual. Ela investiga o uso de ambientes virtuais para a Educação desde 1997.
Vamos descobrir o que ela tem a nos dizer?

Sobre a entrevistada

Eliane Schlemmer é Doutora em Informática na Educação e Mestre em Psicologia do Desenvolvimento pela Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS). Realizou diversos estudos sobre ambientes virtuais de aprendizagem e coordena o Grupo de Pesquisa em Educação Digital (GP e-du UNISINOS/CNPq), no qual investiga a formação do educador na interação com mundos virtuais e a aprendizagem com mobilidade no contexto organizacional. Há quase vinte anos atua nas áreas de Educação, Informática na Educação, Educação digital, Novas modalidades em Educação (Educação a distância), Ambientes virtuais de aprendizagem, Mundos virtuais, Agentes comunicativos, Comunidades virtuais e Metodologia de projetos.

Veja imagens do Second Life (clique para ampliar):
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